وجدت الدراسة أن 35 قد تكون ذروة قدرتنا المعرفية

  Jul 22, 2021

  ترك رسالة

 

في العامين الماضيين ، تم الكشف عن قيام شركات الإنترنت الكبيرة بتسريح الموظفين على دفعات. من بينها ، تعد مواقع التطوير أكثر المناطق تضررًا ، والغالبية العظمى من المطورين الذين تم فصلهم هم من المبرمجين الذين تزيد أعمارهم عن 35 عامًا.


بالنسبة لكثير من الناس ، 35 هو إعاقة. هناك العديد من الإجابات عن سبب عدم شهرة المبرمجين بعد سن 35. في الواقع ، هناك مشكلة عملية للغاية تتمثل في أن هؤلاء الشباب الذين كانوا في بداياتهم قد لا يتمكنون من العمل مثل الجيل الجديد بعد سن 35.


في الآونة الأخيرة ، قام باحثون من جامعة ميونيخ والمتعاونون معهم بتحليل بيانات 24000 لعبة احترافية لعبها 4294 لاعب شطرنج محترف من 1890 إلى 2014 ، ووجدوا أن الوظيفة الإدراكية للدماغ البشري ستصل إلى ذروتها في سن 35 ، ثم على طول الطريق ، ومن الواضح أن معدل التراجع بعد سن 45 أسرع وأسرع.


ليس ذلك فحسب ، فقد وجد الباحثون أيضًا أن القدرة المعرفية البشرية تتزايد. على سبيل المثال ، بالنسبة للأشخاص الذين ولدوا في سبعينيات القرن التاسع عشر ، فإن القدرة المعرفية لأقرانهم المولودين في السبعينيات أعلى بحوالي 8٪.


نُشرت الورقة البحثية ذات الصلة ، بعنوان&مثل ؛ أنماط دورة الحياة للأداء المعرفي على المدى الطويل&مثل ؛ ، في مجلة الأكاديمية الوطنية للعلوم (PNAs) في 19 أكتوبر.


كما نعلم جميعًا ، ستصبح القدرة المعرفية البشرية أقوى مع نمو الوقت في الحياة المبكرة ، وتضعف تدريجياً في أواخر العمر. إذن ، متى بدأت الوظيفة المعرفية للدماغ البشري تضعف؟


في القرن الماضي ، كانت هذه المشكلة محيرة لعلماء الأعصاب ، لأنه من الصعب جدًا إجراء تقييم موضوعي وديناميكي للقدرة الإدراكية البشرية. لذلك ، فإن الدراسات السابقة حول العلاقة بين الأداء الإدراكي البشري والعمر قليلة نسبيًا ، والأدلة محدودة للغاية.


من أجل التقييم الموضوعي والديناميكي للعلاقة بين القدرة الإدراكية للإنسان والعمر ، استخدم الباحثون بيانات أكثر من 24000 لعبة شطرنج في 125 عامًا من 1890 إلى 2014 ، وبيانات 1.6 مليون لعبة شطرنج قام بها 4294 مشاركًا لتحليلها. . من خلال مقارنة تصرفات لاعبي الشطرنج والإجراءات الحاسوبية المحترفة في الشطرنج ، يمكننا الحصول على بيانات لاعبي الشطرنج&# 39 ؛ القدرة الإدراكية.


أما عن سبب اختيار الشطرنج ، قال الباحثون ،&مثل ؛ في نموذجنا التجريبي ، نعتمد على بيانات الشطرنج الاحترافية لأنها دليل نموذجي على نشاط الدماغ البشري. في الوقت نفسه ، قمنا بتخزين جميع بيانات مسابقة الشطرنج العالمية في الـ 125 عامًا الماضية في قاعدة بياناتنا. إذا قارنا عمل شخص&مع عمل الكمبيوتر القوي الحالي ، يمكننا الحصول على درجة معرفية موضوعية للغاية.&مثل ؛


في عملية تقييم اللاعبين&# 39 ؛ القدرة المعرفية ، اختار الباحثون فقط الإجراءات بين الخطوة 10 والخطوة 100 في كل لعبة لاستبعاد تأثير نتيجة الشطرنج. في الوقت نفسه ، استبعد الباحثون أيضًا 3422 لاعبًا لعبوا أقل من خمس مباريات.


أظهرت النتائج أن القدرة المعرفية البشرية تتغير بشكل سنام في دورة الحياة. ينمو بسرعة بين 0-20 عامًا ، وينمو ببطء بين 20-35 عامًا ، وينخفض ​​ببطء بين 35-45 عامًا ، وينخفض ​​بسرعة بعد 45 عامًا.


في الوقت نفسه ، وجد الباحثون أيضًا أنه بالنسبة للاعبي الشطرنج المولودين في وقت لاحق ، كان أدائهم المعرفي أعلى بكثير من أولئك الذين ولدوا في عام 1870. على سبيل المثال ، في سبعينيات القرن التاسع عشر ، كان معدل المطابقة بين تصرفات لاعبي الشطرنج وأفعال أجهزة الكمبيوتر كان حوالي 44٪. في الستينيات ، بلغ معدل المطابقة بين تصرفات لاعبي الشطرنج وأفعال أجهزة الكمبيوتر 50٪. في تسعينيات القرن الماضي ، تجاوز معدل التطابق بين تصرفات لاعبي الشطرنج وأجهزة الكمبيوتر 55٪.


ومع ذلك ، بحلول نهاية القرن العشرين ، يبدو أن القدرة المعرفية للاعبي الشطرنج تتطور بشكل أسرع وأسرع. في هذا الصدد ، يعتقد الباحثون ،&مثل ؛ لماذا زاد المستوى المعرفي للناس&# 39 ؛ بشكل ملحوظ في السنوات الأخيرة؟ قد يكون هذا مرتبطًا بإمكانية الوصول إلى البرامج في مؤسسات تدريب الشطرنج المختلفة في السنوات الأخيرة. ترتبط بيئة النمو لدينا ارتباطًا وثيقًا بتنمية القدرة المعرفية ، كما يؤثر تطور العلوم والتكنولوجيا على تطور مستوانا المعرفي. لذلك ، فإن أول اختبار وهمي لا يمثل المستقبل.


في الوقت نفسه ، قال الباحثون:&مثل ؛ نتائجنا لا تشكك في قيمة التجربة ، لكن العكس هو الصحيح. نحن نعلم أنه مع ظهور برامج الكمبيوتر والشطرنج ، خضع إعداد وممارسة الشطرنج لتغييرات هائلة. لذلك ، تُظهر بياناتنا أن ظروف النمو الحالية للأشخاص&، بما في ذلك التطور السريع للتكنولوجيا الرقمية ، ستؤثر على تنمية قدراتهم المعرفية.&مثل ؛


باختصار ، بناءً على تحليل وتقييم عدد كبير من لاعبي الشطرنج&# 39 ؛ القدرة المعرفية طويلة المدى ، أنشأ الباحثون نموذج اتجاه للقدرة الإدراكية البشرية مع تقدم العمر. مع مرور الوقت ، تتغير القدرة المعرفية لدورة حياة الإنسان مثل الحدبة. علاوة على ذلك ، زادت القدرة الإدراكية البشرية بمرور الوقت في الـ 125 عامًا الماضية.


إرسال التحقيق
إرسال التحقيق
Hangzhou Demo Medical Technology Co., Ltd هي شركة متخصصة في تصميم وتصنيع وتصدير المنتجات الطبية في الصين.